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Guida · FC 27

Come fare crediti su FC 27

Le strade che EA indica per guadagnarli giocando, con i numeri che ha pubblicato per questa stagione. E il tavolo qui accanto per chi ha poco tempo.Le strade di EA per guadagnarli giocando.

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Le regole del gioco

Quattro strade, scritte da EA

Nella pagina sulle regole di FC, EA elenca i modi ammessi per mettere da parte crediti: giocare le partite di Ultimate Team, ritirare i premi di Rivals, di Squad Battles e delle altre modalità, fare la vendita rapida degli oggetti scambiabili e mettere in vendita gli oggetti sul mercato a un prezzo corretto. In un’altra pagina aggiunge le ricompense delle SBC.

In FC 27 queste strade rendono più che in passato. Per il lancio EA ha annunciato che una quota molto più alta delle ricompense, negli obiettivi e nelle modalità, è scambiabile, e che una parte maggiore arriva come crediti diretti o pacchetti scambiabili. Il primo ottobre ha aggiunto che i saldi dei club superavano di oltre metà quelli dell’anno precedente alla stessa data.

Tradotto: chi gioca con costanza mette insieme una rosa discreta senza spendere. Il limite è il tempo, non le regole.

Modalità per modalità

Dove si guadagna di più

Division Rivals

Ricompense ogni settimana, più ricche che in FC 26, e al lancio tutti i pacchetti in premio sono scambiabili. Per la Divisione 1 EA cita 95.000 crediti, un pacchetto con quattro giocatori oro 84+, uno con cinque 83+, una scelta tra cinque 83+, un Giant Gold Pack e un pacchetto della squadra della settimana.

Champions

Le Finali tornano su 15 partite e pagano più crediti di FC 26. Per qualificarti accumuli punti giocando Rivals oppure Squad Battles; il requisito della Divisione 6 è sparito. Ci sono anche i Champions Tokens, da spendere nel loro negozio.

Squad Battles

Non è stata sostituita e resta in FC 27: partite della settimana, Battle Points, gradi, squadre in evidenza da rigiocare e anche la modalità cooperativa. Ora dà pure punti per qualificarsi a Champions, e ogni partita rende di più.

Obiettivi Foundations

Per chi comincia c’è una catena di gruppi di obiettivi: si parte da The Journey Begins e First Team Dreams, si prosegue con Rising Through the Ranks e Market Madness, si chiude con Chasing Greatness e Total Football. In palio giocatori, pacchetti e crediti.

Moments e Live Events

Nei Moments si raccolgono stelle da scambiare con pacchetti. I Live Events ruotano, online e contro la console: tornei, Gauntlet ed esibizioni. Quelli contro la console premiano attraverso gli obiettivi, non con una classifica.

Vendita rapida e mercato

La vendita rapida dà subito crediti. Se ti penti, dalla Web App o dall’app Companion puoi recuperare un giocatore entro 7 giorni, al massimo 5 volte ogni 31 giorni, restituendo gli stessi crediti. Sul mercato incassi di più, meno la tassa.

Inizio stagione

I primi crediti della nuova stagione, in ordine

Per costruire la rosa nelle prime settimane conviene un ordine preciso. Prima gli obiettivi della catena Foundations, che pagano crediti e pacchetti senza chiedere carte in cambio. Poi le partite: Rivals e Squad Battles danno ricompense ogni settimana e, insieme, i punti per entrare in Champions.

Le carte che non ti servono prendono due direzioni. Quelle non scambiabili finiscono nelle sfide creazione rosa, che le trasformano in pacchetti e giocatori. Quelle scambiabili si vendono: con la vendita rapida subito, sul mercato a un prezzo più alto ma con la tassa.

Con un piccolo capitale il trading diventa una strada in più: comprare carte a un prezzo basso e rivenderle con un profitto. Investire crediti sul mercato ha un rischio, perché i prezzi possono scendere; il calcolo della tassa e i metodi più citati sono nella guida alla compravendita FC 27. Molto si fa anche fuori casa: dalla Web App e dall’app Companion vendi sul mercato, completi le SBC e riscatti gli obiettivi.

I numeri pubblicati

Quanto rendono, stagione per stagione

Per FC 27 EA ha dato soprattutto confronti, non tabelle. Le cifre esatte che ha pubblicato riguardano le stagioni precedenti: servono come base.

Fonte: pagina di EA sulle regole di FC; i dati FC 24 sono crediti per partita, quelli FC 26 sono ricompense settimanali della Stagione 1
ModalitàFC 24, a partitaFC 26, a settimanaFC 27
Rivals325–1.949 (media circa 500)1.500–25.000diverse volte FC 26 a partita
Champions325–1.949 (media circa 500)2.000–85.000diverse volte FC 26 a partita
Squad Battles325–2.249 (media circa 700)3.000–20.000più di FC 26

Il resto della crescita passa per i premi scambiabili: un pacchetto che prima finiva nel club adesso può diventare crediti sul mercato. Per farlo bene conviene leggere la guida alla compravendita FC 27, con il calcolo della tassa.

Guide vecchie e nuove

Come fare crediti su FIFA: cosa vale ancora

Molte pagine che escono cercando come fare crediti su FIFA sono state scritte per FIFA 23 o per gli anni prima. L’idea di fondo tiene: si gioca, si incassano i premi, si vende quello che non serve. I dettagli invece sono cambiati più volte. In FC 27 le Finali di Champions non chiedono più la Divisione 6, le sfide seguono le Streamlined SBC con il loro punteggio e i premi scambiabili pesano molto di più.

Prima di seguire un vecchio consiglio, guarda per quale edizione è stato scritto: un metodo che rendeva bene su FIFA può valere poco con le carte e i prezzi di questa stagione. Quello che resta utile sono le abitudini, cioè giocare con costanza, tenere d’occhio la tassa e non svendere le carte appena arrivano.

Attenzione

Cosa EA non permette

Il commercio a mano, a prezzi corretti, è permesso. EA vieta invece qualsiasi software che fa acquisti al posto tuo, compresi i bot. Vieta anche di spostare crediti tra account: mandarli a un amico conta come distribuzione, e usare più account per riempirne uno è una violazione delle regole.

Comprare crediti da terzi è contro le regole allo stesso modo, ed è il motivo per cui su questo sito lo scriviamo ovunque: ecco cosa può fare EA. Per sbloccare il mercato, se non ci riesci ancora, c’è la guida al mercato FC 27.

Domande su partite e ricompense

Quanti crediti vale una partita di FC 27?

Una cifra precisa per partita EA non l’ha data. Ha scritto che in Champions e in Rivals una partita può rendere diverse volte i 500–600 crediti tipici di FC 26 e che anche Squad Battles paga di più. Per avere un riferimento, in FC 24 la media era di circa 500 crediti in Champions e Rivals e circa 700 in Squad Battles.

A che ora arrivano le ricompense di Rivals?

Secondo l’aiuto di EA, il giovedì alle 06:59 UTC, cioè alle 07:59 in Italia d’inverno e alle 08:59 d’estate. L’articolo è stato aggiornato prima dell’uscita di FC 27, quindi l’orario potrebbe essere quello della stagione scorsa: se il giovedì mattina non vedi nulla, riprova più tardi nella giornata.

I Season Points sono crediti?

No. I Season Points fanno avanzare il pass della stagione: in FC 27 ogni partita valida ne dà tra 15 e 100, con un tetto di 850 al giorno. Con il pass sblocchi oggetti e pacchetti, ma il saldo dei crediti non cambia. I crediti arrivano dalle ricompense delle modalità, dagli obiettivi e dalle vendite.

Posso farmi passare crediti da un altro account?

No. Non esiste uno strumento per spostare crediti tra account o tra piattaforme, e per EA mandare crediti a un amico è una forma di distribuzione vietata. Anche usare più account per far confluire crediti e oggetti in uno solo va contro le regole, con il rischio di perdere l’accesso al mercato.

Altre guide

  • Compravendita FC 27La tassa sulle vendite e il calcolatore del guadagno netto.
  • Mercato FC 27Come si sblocca in gioco e sulle app, e le sue regole.
  • SBC FC 27Streamlined SBC, sfide classiche e dove servono i crediti.

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