Prezzi minimi e massimi
Per EA ogni oggetto di Ultimate Team ha un prezzo minimo e uno massimo con cui può essere messo in vendita. I valori non sono pubblicati: le tabelle che girano in rete non sono affidabili, quindi non li riportiamo.
Guida · Mercato trasferimenti
Il trading in FC 27: comprare basso e rivendere meglio, con la tassa del 5% sulle vendite: il conto va fatto prima di premere «Compra ora». Il calcolatore è qui sotto.La tassa sulle vendite e il calcolo del guadagno.
Calcolatore
Scrivi quanto hai pagato un giocatore e a quanto pensi di rivenderlo: il calcolo si aggiorna mentre scrivi.
In crediti. La tassa del 5% è quella indicata dalle guide dei giocatori: EA non pubblica la cifra.
Chi vende paga il 5% del prezzo finale; chi compra non paga nulla in più, e mettere in vendita o lasciar scadere un annuncio non costa crediti. Lo dicono tutte le guide su FC 27: EA conferma che una tassa esiste, ma non pubblica la cifra. Il prezzo minimo per non perdere è l’acquisto diviso per 0,95, arrotondato in su.
Le regole del mercato
Per EA ogni oggetto di Ultimate Team ha un prezzo minimo e uno massimo con cui può essere messo in vendita. I valori non sono pubblicati: le tabelle che girano in rete non sono affidabili, quindi non li riportiamo.
Secondo le guide dei giocatori, in FC 27 PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S comprano e vendono nello stesso posto, mentre PC e Switch hanno ognuno il proprio. EA lo aveva confermato per FIFA 23 e per FC 24.
Gli oggetti non scambiabili non vanno sul mercato: si usano nelle SBC, nella Galleria o nelle Evoluzioni. E una carta usata in una sfida non torna nel club: non potrai più rivenderla.
Dalle guide dei giocatori
Strategie e consigli di trading che le guide su FC 27 ripetono più spesso. Nessuno è confermato da EA. Funzionano finché il mercato si comporta come previsto, e non sempre lo fa.
Prima di investire i tuoi crediti, il mercato deve essere sbloccato anche sulle app: come si fa lo spiega la guida al mercato FC 27.
EA permette il commercio fatto a mano a prezzi corretti e vieta bot, automatismi e programmi che comprano da soli. Chi fa passare crediti da un account all’altro attraverso il mercato, o li riceve da un venditore, può ritrovarsi il mercato bloccato in parte o del tutto, nelle app e in gioco. Le regole di EA per esteso.
Secondo le guide dei giocatori, il 5% del prezzo finale di vendita, pagato da chi vende: se vendi a 20.000 crediti te ne arrivano 19.000. L’acquisto, la messa in vendita e un annuncio che scade senza compratori non costano nulla. EA non pubblica la percentuale in una pagina ufficiale, ma tutte le guide su FC 27 riportano la stessa cifra.
Devi rivendere a un prezzo che, tolto il 5%, superi quello che hai pagato: in pratica circa il 5,3% in più dell’acquisto. Un giocatore preso a 10.000 crediti va rivenduto almeno a 10.527 per non perdere. Il calcolatore in questa pagina fa il conto per qualunque cifra, anche con i prezzi che vedi tu.
No. Il club e i crediti restano nella loro famiglia di piattaforme: PlayStation, Xbox e PC hanno club separati. Secondo le guide dei giocatori, le console condividono un unico mercato mentre PC ha il suo, quindi lo stesso giocatore può avere prezzi diversi su console e su PC, ma non puoi sfruttare la differenza tra i due.
No. EA vieta qualunque bot, automatismo o strumento che compra al posto tuo sul mercato, e può limitare o togliere l’accesso al mercato a chi li usa. La compravendita fatta a mano, a prezzi corretti, è permessa ed è una delle strade che EA stessa indica per guadagnare crediti.
Con un capitale iniziale le prime carte da rivendere le compri oggi. Piattaforma e quantità le decidi tu, il costo è scritto sul tavolo.