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Guida · Mercato trasferimenti

Compravendita FC 27

Il trading in FC 27: comprare basso e rivendere meglio, con la tassa del 5% sulle vendite: il conto va fatto prima di premere «Compra ora». Il calcolatore è qui sotto.La tassa sulle vendite e il calcolo del guadagno.

  • PlayStation e Xbox 7,61 € ogni 100K
  • PC 7,11 € ogni 100K
  • Prezzi di oggi, ore 07:16

Capitale per iniziare

Piattaforma
Quantità di crediti
Prezzo dei crediti38,06 €500.000 crediti · PlayStation · 7,61 € ogni 100K
  • Comfort Trade entro 2 ore
  • Rimborso entro 21 giorni
  • Minimo 100.000 crediti

Calcolatore

Quanto ti resta dopo la tassa

Scrivi quanto hai pagato un giocatore e a quanto pensi di rivenderlo: il calcolo si aggiorna mentre scrivi.

Tassa EA (5%)
625
Ti restano
11.875
Guadagno
+1.875
Per non perdere, vendi almeno a
10.527

In crediti. La tassa del 5% è quella indicata dalle guide dei giocatori: EA non pubblica la cifra.

Chi vende paga il 5% del prezzo finale; chi compra non paga nulla in più, e mettere in vendita o lasciar scadere un annuncio non costa crediti. Lo dicono tutte le guide su FC 27: EA conferma che una tassa esiste, ma non pubblica la cifra. Il prezzo minimo per non perdere è l’acquisto diviso per 0,95, arrotondato in su.

Le regole del mercato

Cosa conta per chi rivende

Prezzi minimi e massimi

Per EA ogni oggetto di Ultimate Team ha un prezzo minimo e uno massimo con cui può essere messo in vendita. I valori non sono pubblicati: le tabelle che girano in rete non sono affidabili, quindi non li riportiamo.

Un mercato per le console

Secondo le guide dei giocatori, in FC 27 PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S comprano e vendono nello stesso posto, mentre PC e Switch hanno ognuno il proprio. EA lo aveva confermato per FIFA 23 e per FC 24.

Non tutto si vende

Gli oggetti non scambiabili non vanno sul mercato: si usano nelle SBC, nella Galleria o nelle Evoluzioni. E una carta usata in una sfida non torna nel club: non potrai più rivenderla.

Dalle guide dei giocatori

Trading FC 27: i metodi più citati

Strategie e consigli di trading che le guide su FC 27 ripetono più spesso. Nessuno è confermato da EA. Funzionano finché il mercato si comporta come previsto, e non sempre lo fa.

  • Sniping: cercare a ripetizione un giocatore con un prezzo di «Compra ora» basso e prenderlo prima degli altri.
  • Offerte in massa: offrire poco su molte carte uguali e rivendere quelle che restano a te.
  • I picchi di offerta: quando arrivano le ricompense settimanali di Rivals e di Champions (la vecchia Weekend League) molti vendono insieme e i prezzi scendono; chi compra in quel momento rivende quando la domanda risale.
  • La squadra della settimana: comprare quando le sue carte escono dai pacchetti e rivenderle più avanti.
  • Carte per le sfide creazione rosa: tenere da parte quelle che serviranno alle SBC e venderle quando i requisiti di una nuova sfida ne fanno salire la domanda.
  • Allenatori e pacchetti bronzo: rivendere allenatori e il «metodo bronzo», che le guide stesse definiscono meno affidabile di prima. In FC 27 i pacchetti hanno nomi per taglia e non esistono più comune e raro per bronzo, argento e oro.

Prima di investire i tuoi crediti, il mercato deve essere sbloccato anche sulle app: come si fa lo spiega la guida al mercato FC 27.

Quello che EA non permette

EA permette il commercio fatto a mano a prezzi corretti e vieta bot, automatismi e programmi che comprano da soli. Chi fa passare crediti da un account all’altro attraverso il mercato, o li riceve da un venditore, può ritrovarsi il mercato bloccato in parte o del tutto, nelle app e in gioco. Le regole di EA per esteso.

Domande di chi rivende

Quanto trattiene EA quando vendi un giocatore?

Secondo le guide dei giocatori, il 5% del prezzo finale di vendita, pagato da chi vende: se vendi a 20.000 crediti te ne arrivano 19.000. L’acquisto, la messa in vendita e un annuncio che scade senza compratori non costano nulla. EA non pubblica la percentuale in una pagina ufficiale, ma tutte le guide su FC 27 riportano la stessa cifra.

Da che prezzo in su ci guadagno?

Devi rivendere a un prezzo che, tolto il 5%, superi quello che hai pagato: in pratica circa il 5,3% in più dell’acquisto. Un giocatore preso a 10.000 crediti va rivenduto almeno a 10.527 per non perdere. Il calcolatore in questa pagina fa il conto per qualunque cifra, anche con i prezzi che vedi tu.

Posso comprare su PlayStation e rivendere su PC?

No. Il club e i crediti restano nella loro famiglia di piattaforme: PlayStation, Xbox e PC hanno club separati. Secondo le guide dei giocatori, le console condividono un unico mercato mentre PC ha il suo, quindi lo stesso giocatore può avere prezzi diversi su console e su PC, ma non puoi sfruttare la differenza tra i due.

Si può usare un programma che compra da solo?

No. EA vieta qualunque bot, automatismo o strumento che compra al posto tuo sul mercato, e può limitare o togliere l’accesso al mercato a chi li usa. La compravendita fatta a mano, a prezzi corretti, è permessa ed è una delle strade che EA stessa indica per guadagnare crediti.

Altre guide

Serve un capitale per partire?

Con un capitale iniziale le prime carte da rivendere le compri oggi. Piattaforma e quantità le decidi tu, il costo è scritto sul tavolo.

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